Worms 4 Tweaking

Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 Fonction intéressante...

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Easytwk
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MessageSujet: Fonction intéressante...   Mar 8 Déc - 23:45

Bonjour,
Je viens de trouver une fonction lua dans le lib_help qui m'a paru assez intéressante :
Code:
function lib_PlayAnim(animName, worm)
  SendIntMessage("Worm.ResetAnim", worm)
  lib_QueueAnim(animName, worm)
end
qui est liée à la fonction :
Code:
function lib_QueueAnim(animName, worm)
  SetData("Worm.ScriptAnim", animName)
  SendIntMessage("Worm.QueueAnim", worm)
end
Pour ceux qui sont fachés avec l'anglais, "PlayAnim" correspond à "lire l'Animation" et pour ceux qui sont fachés avec la logique, les 2 argument correspondent au nom d'une animation et celui d'un worm...
Et pour ceux qui sont fachés avec la mise en commun d'information (Laughing), on peut comprendre que cette fonction sert à lire une animation sur un worm...

SAUF QUE (eh oui, ça aurait été trop beau Laughing), cette fonction n'est JAMAIS UTILISE... Mais quand je dit jamais utilisé, c'est jamais utilisé dans le dossier data !!! j'ai recherché dans tout le dossier et je n'ai JAMAIS trouvé une seule trace d'un PlayAnim quelque part...

Je voudrais surtout savoir si un codeur en lua aurait une explication à la création de cette fonction (totalement inutilisé mais pas inutile Very Happy) ou s'agit-il encore une fois d'un "brouillon oublié" que Team17 n'a pas éffacé ?

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MessageSujet: Re: Fonction intéressante...   Mer 9 Déc - 0:38

Oh, y'a toujours plein de brouillons oubliés dans les gros programmes, celui là a dû être utilisé pour débugger les animations ou je ne sais quoi. T'as essayé pour voir s'il marche ou pas ?

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Easytwk
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MessageSujet: Re: Fonction intéressante...   Mer 9 Déc - 15:28

A vrai dire, je n'ai pas vraiment su ou le metre, alors pour le tester, je l'ai mit juste au moment la partie est lancé et ça n'a pas marché...

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