Détails: Bazooka: le missile rebondit et explose lorsqu'il touche un worms, quand il ne peut plus bouger et quand vous cliquer. Fusil a pompe: a 1 seul balle qui fait un gros trou (ces un peu abuser mais j'avais envie) Flèche empoisonnée: provoque un tremblement de terre.
Sniper: repousse plus loin. Grenade à fragmentation: fait une pluie de fragmentation legerement plus puissante ^^ Grenade: fais 10 fragmentation de bazooka. Grenade a fragmentation: explose en une pluie de fragmentation.
Bombe lacrymogène: empoisonent tout les worms.
Grenade sacrée: Elle colle (donc elle explose presque instantanément.)
Attaque aérienne: les missiles rebondissent et explose quand vous cliquez. Mine et dynamite: vous pouvez les jeter. armes d'equipes: fais un gros BBBOOOUUUMMM comme dab
Video: http://www.youtube.com/watch?v=lW5L7U4F1aw
Dernière édition par cuocuo le Dim 17 Oct - 16:06, édité 11 fois
Nombre de messages: 5 Date d'inscription: 24/05/2010
Sujet: Re: tweak sympa Ven 13 Aoû - 18:12
en mettant ton dossier dans le dossier worms mods , tout marche , a l exception de ton arme d équipe ... je ne la trouve pas. Quel est le nom que tu as remplacé ??
Nombre de messages: 5 Age: 14 Date d'inscription: 09/08/2010
Sujet: Re: tweak sympa Dim 15 Aoû - 19:32
J'ai réussi a faire marcher mon arme d'equipe sur w4ModLauncher. Suffit de mettre DATA.LockedWeapons-[ID] Ecrit au dessus de <Name>FETXT.[NomDeL'Arme]</Name> en nom de fichier.