Worms 4 Tweaking

Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 Changer le nom d'une arme

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The worm
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MessageSujet: Changer le nom d'une arme   Mer 7 Juil - 20:34

Bonjour !
Je ne trouve plus le tutoriel qui montre comment changer le nom d'une arme.
Vous pouvez m'aider SVP ?
Crying or Very sad
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Reptincel
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MessageSujet: Re: Changer le nom d'une arme   Mer 7 Juil - 21:45

Il faut être membre Crying or Very sad
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WormsS
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MessageSujet: Re: Changer le nom d'une arme   Mer 7 Juil - 22:33

Rolling Eyes Y'a eu combien de sujets sur cette question ?...
Quand tu seras inscris tu iras là: http://w4-tweaking.bb-fr.com/weaptwkxml-f73/armes-changer-les-noms-des-armes-principales-t712.htm
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The worm
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MessageSujet: Re: Changer le nom d'une arme   Jeu 8 Juil - 13:28

Je n'ai jamais été membre, et pourtant je me souvient avoir lu 1 tutoriel la dessus. Enfin bref, merci quand même !
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V@l
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MessageSujet: Re: Changer le nom d'une arme   Sam 10 Juil - 15:54

Pour toi, copy paste du tuto (je peux ?)

Bonjour, dans ce tutorial, je vais vous apprendre à modifier le nom des armes principales du panneau d'arme.

/!\ VOUS DEVEZ AVOIR UN MINIMUM DE CONNAISSENCE EN TWEAKING POUR LIRE CE TUTO.


Pour commencer, ouvrez le bloc-note (ou autre logiciel d'édition de texte) et ouvrez ensuite WeapTwk.xml.

Vous devez savoir que chaque fonction est déclarer en haut :
Code:
<ContainerResources href='kWeaponBazooka'/>

puis plus bas vous avez ses propriété :
Code:
<XContainerResourceDetails id='kWeaponBazooka'>
...
</XContainerResourceDetails>
<PayloadWeaponPropertiesContainer id='kWeaponBazooka-0'>
...
</PayloadWeaponPropertiesContainer>

Et bien pour changer le nom, c'est parreille . Si nous prenons par exemple le bazooka, on devra inserer tout en haut :
Code:
<StringResources href='Text.kWeaponBazooka'\>

et plus bas vous devrez marquer :
Code:
<XStringResourceDetails id='Text.kWeaponBazooka'>
<Value>Nom_de_votre_arme</Value>
<Name>Text.kWeaponBazooka</Name>
<Flags>64</Flags>
</XStringResourceDetails>

Pour que votre nom s'applique, il faut que vous inseriez le contenu de la balise <name></name> dans la balise <DisplayName></DisplayName> de votre arme ( en générale elle contient déja Text.kWeaponNomdel'arme )

Caractère spéciaux :

Voici quelques caractère spéciaux (merci Kilburn).
Code:
é : é
è : è
ê : ê
à : Ã (Ã suivi d'un espace)
â : Â
ç : ç
ô : ô


Et voilà vous avez changer le nom de votre arme.

Merci

©EasyTwk

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Cyber-punky
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MessageSujet: Re: Changer le nom d'une arme   Sam 10 Juil - 17:24

@_The worm:Go tuto de V@l.(Je sais,sa sert à rien mais c'est plus fort que moi.
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The worm
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MessageSujet: Re: Changer le nom d'une arme   Sam 10 Juil - 19:18

merci
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V@l
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MessageSujet: Re: Changer le nom d'une arme   Dim 11 Juil - 18:56

De rien, je suis la pour ça voyons (au fait, félicitation pour ton 600ème message cyber-punky drunken
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