Worms 4 Tweaking

Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 fusil a pompe avec balle enflammer

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geleo77
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MessageSujet: fusil a pompe avec balle enflammer   Ven 27 Avr - 16:31

salut tout le monde j'ai eu une idée serait elle possible je vous le demandes (car je ne suis pas un pro du tweak)
mon idée est un fusil a pompe qui tirerai des balles enflammées
pour le fusil a pompe je sais comment faire mais pas pour les balles enflammée quelqun a t'il une idée?
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 11:19

Ah désolé, on ne voit pas la balle du fusil ( pour l'effet balle enflammée, c'est donc pas faisable ).
Mais on peut toujours remplacer le fusil par le bazooka et réduire la taille du missile et rajouter des flammes en trainée ( ArielFx ).
On peut aussi utiliser le fusil, mais la balle enflammée sera invisible mais on peut faire apparaître des flammes quand elle rencontre un worm.

Tu préviens quand tu as choisi la solution que tu préfères et j'essayerais de te faire ça dans la semaine ^^


Dernière édition par Reptincel le Sam 28 Avr - 12:59, édité 1 fois
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geleo77
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 11:22

est ce que si quand la balle touche le worm et qu'il s’enflamme il perd des dégâts en étant enflammé?
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 13:00

Tu peux faire en sorte que la balle empoisonne que modifier la couleur des worms empoisonné pour que ça donne l'impression qu'il a des brûlures.
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geleo77
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 13:05

Moi je suis pour la derniere soluce que tu a proposer celle ou quand la balle touche le worm des flammes apparaissent et lidée d'impression de brulure est bien aussi maintenant la question est comment faire sa?
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 17:36

Pour la couleur du worm brûler, c'est dans Tweak.xml, à la ligne 2261 :
Code:
<XColorResourceDetails id='Sick.Colour'>
      <Value r='120' g='120' b='110' a='255' />
      <Name>Sick.Colour</Name>
      <Flags>64</Flags>
    </XColorResourceDetails>

Tu remplaces par ça :
Code:
<XColorResourceDetails id='Sick.Colour'>
      <Value r='180' g='0' b='0' a='255' />
      <Name>Sick.Colour</Name>
      <Flags>64</Flags>
    </XColorResourceDetails>

Comme ça, quand le worm est empoissonné, il donné en fait l'impression d'être brulé. Le seul petit problème, c'est que le worm agira comme s'il était malade ( il toussera et il vomira ).

Après pour la balle qui enflamme à l'impact, tu peux utiliser une particule de flamme et tu peux met le nom de la particule dans :
Code:
 <WormCollisionFX>Nom de la particule</WormCollisionFX>

Et normalement c'est bon.

Si tu y arrives toujours pas, préviens-moi ^^
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geleo77
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 17:41

je vais juste avoir un problème pour les particules car je n'ai rien compris au tutos second probleme je n'ai appris que le tuto tweaktwk

enfaite je crois que c'est bon sauf pour la particule

j'ai tout reussi sauf je ne trouve pas pour la particule est ce que je dois aller dans parttwk ou parttwkps2?
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 19:47

geleo77 a écrit:
j'ai tout reussi sauf je ne trouve pas pour la particule est ce que je dois aller dans parttwk ou parttwkps2?

Parttwk.xml.
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geleo77
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 20:13

ok est c'est quoi le nom de la particule de feu?
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 21:25

Il y en a plusieurs, mais en voilà quelqu'un :
WXP_BonfireBase_SmallFlames
WXP_MagicFlame
WXP_SmallFlame
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geleo77
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Sam 28 Avr - 21:27

ok vu que j'ai reussi a regler mon probleme je vais tenter l'arme si elle marche jaurais le droit de la poster?

petit probleme quand je veux enregistrer il faut que je crée un dossier denregistrement et si je veux enregistrer dans tweak sa me met acces refuser comment faire?

c'est bon j'ai tout reussi l'arme est geniale je te remercie beaucoup pour ton aide
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Dim 29 Avr - 20:06

Reptincel a écrit:
Ah désolé, on ne voit pas la balle du fusil ( pour l'effet balle enflammée, c'est donc pas faisable ).
Le fusils n'envois pas de projectile matéreil mais utilise bien une particule comme en effet graphique, c'est donc faisable en modifiant la particule (en changeant par exemple les couleurs, les spriters, etc...).

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geleo77
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   Dim 29 Avr - 20:23

ba sa peut etre interessant mais sa doit etre dur a faire quand meme mais ce que reptincel ma conseiller c'est styler est c'est pas mal
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MessageSujet: Re: fusil a pompe avec balle enflammer   

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