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Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 Dynamite sacrée

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Nico
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MessageSujet: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 19:56

J'ai créé la dynamite sacrée !

Tout simplement une énorme dynamite avec 10 grenades sacrées en fragments Wink

Code:

<Scale>10</Scale>
<Radius>40</Radius>
...
<NumBomblets>10</NumBomblets>
<BombletMaxConeAngle>0.45</BombletMaxConeAngle>
<BombletMaxSpeed>0.35</BombletMaxSpeed>
<BombletMinSpeed>0.1</BombletMinSpeed>
<BombletWeaponName>kWeaponHolyHandGrenade</BombletWeaponName>

A rentrer, bien entendu, dans le champ de la dynamite Wink.

Je vous laisse voir le resultat par vous même >)


PS : Conseils :

/!\ ARME DANGEREUSE /!\

N'utilisez pas quand il y a des alliés aux alentours. Si possible partez grace à un téléporteur et assurez vous qu'il n'y en a pas d'autres à coté pour éviter de se retrouver au même endroit !

N'UTILISEZ QU'EN CAS D'URGENCE !


Dernière édition par le Mer 7 Juin - 22:02, édité 1 fois
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_Kilburn
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 19:59

C'est très bien! Je vois qu'il y en a qui s'intéressent et qui apprennent très vite! Very Happy Bon travail. Wink

PS:Il faudra que je fasse mon tuto sur les fragmentations de fragmentations, ce sera encore plus dévastateur... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 20:04

Hola c'est vrai qu'avec 5 fragments se divisant en 5 fragments ça fait pas mal de dégâts Shocked

Quand je saurai le faire je ferai la dynamite sacrée.
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Nico
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 20:06

Ben c'est bien simple, tu modifie les fragments de la grenda à fragmentation et tu met en fragments la grenade à fragmentation Razz
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_Kilburn
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 20:25

Ca fait planter le PC j'ai déjà essayé, au bout d'un moment ça fait beaucoup de fragmentations Rolling Eyes
En fait, je voulais montrer qu'on pouvait créer une nouvelle donnée d'arme, comme par exemple kWeaponHolyHandGrenade2 qui serait une copie de kWeaponHolyHandGrenade et qui permettrait de faire des fragmentations en saintes grenades totalement indépendantes de la sainte grenade d'origine.
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Nico
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 20:28

Pourquoi pas mais ça pourrait faire buguer le PC aussi...
Packe inventer des nouvelles valeurs sur une valeur déja existante Suspect
Enfin moi j'y pige rien à la programmation alors Razz
Ce qui est bète c'est que quand on utilise nos armes online ça quitte le mode online >(
Ils devraient les remettre basique online Razz
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 20:54

ou est le champ dynamite ? Suspect ta pas indiqué les lignes ! Suspect
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Nico
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 20:58

Ben c'est Weapon dynamite

Disoulé
Attendez je vais vous le situer

Juste après le ConcreteDonkey (Ane de béton)

Pour vous situer, c'est vers le milieu !
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 21:09

Ben sinon, suffit de rechercher Dynamite dans le texte, la fonction Rechercher, c'est fait pour ça. Very Happy

Sinon, créer d'autres valeurs ne fait pas planter le jeu, par contre il faut veiller à les déclarer en haut du fichier (XContainerResourceDetails... quelque chose comme ça).
Pour le mode online, j'ai créé un sujet pour organiser des parties, on peut jouer en online seulement si tous les joueurs ont les mêmes fichiers que nous. Wink Par contre, peut-être que je vais créer un FTP dont le mot de passe sera donné à tous les membres actifs, comme ça vous pourrez l'utiliser pour mettre vos créations. Smile
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Nico
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 21:12

C'est pas bète cette idée de FTP mais on s'éloigne légerment du sujet Razz
Vous l'avez testé cette fameuse dynamite alors ?
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_Kilburn
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 21:16

Je n'ai pas eu le temps de la tester en fait, mais j'ai une dynamite similaire.
Seulement, elle, elle libère 5 obus de bazooka qui explosent chacun en 5 saintes grenades Laughing

Par contre, je veux bien voir la taille que ça fait Very Happy (Scale=10... Rolling Eyes )
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Nico
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 21:23

Ca fait ça :

Dsl pour la taille du screen :s
Par rapport à ça, le ver il fait moins le malin Razz
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 21:28

Effectivement.... Very Happy Par contre, faudra augmenter un peu Radius, j'ai dit Radius=3*Scale, mais dans certains cas, faut mettre plus. Razz
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Nico
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Mer 7 Juin - 21:29

Pourtant sur d'autres plateaux elle est plus haute :s
Je vais essayer avec 40 de radius !


EDIT : 40 est parfait !
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 11:02

Quand on a réglé pour avoir la dynamite sacrée elle apparait où dans le jeu ???
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Nico
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 13:00

A la place de la dynamite Wink
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 13:21

Elle remplace la dynamite normale. Wink Pose la et tu vas être surpris! Very Happy
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 15:06

Le problème c'est qu'elle n'y est pas et pourtant j'ai fais tout comme il faut...
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_Kilburn
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 16:18

Ne cherche pas "Dynamite sacrée" dans le panneau d'armes! Razz C'est juste la dynamite. La dynamite sacrée remplace la dynamite, même s'il y a encoe marqué "Dynamite" quand tu sélectionnes l'arme. Razz A moins que tu aies modifié ta copie de WeapTwk.xml, mais je ne pense pas... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 16:56

Mais quand on a modifié les paramètres de la dynamite il faut faire quoi ( enregistrer et faire quoi ? ) parce que je ne l'aie pas Neutral
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_Kilburn
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 17:38

Il suffit d'enregistrer, c'est tout. Very Happy
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 17:57

ça ne marche pas... 🇳🇴
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_Kilburn
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 18:07

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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 18:40

Je n'ai pas compris que faire apres avoir téléchargé 🇳🇴
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_Kilburn
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MessageSujet: Re: Dynamite sacrée   Sam 10 Juin - 19:08

Mais c'est très simple! Il suffit de décompresser le fichier dans le dossier data\Tweak du jeu, c'est à dire dans le dossier où se trouve WeapTwk.xml!
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