Worms 4 Tweaking

Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 Un réveil ?

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Easytwk
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MessageSujet: Un réveil ?   Dim 25 Oct - 21:19

Bonjour à toutes et à tous !

Un nouveau jour se lève sur le forum du tweaking français, forum en activité réduite, mort depuis de longues années... Ou peut-être plus ?
En effet, après plusieurs mois durant lesquels seule la section anglophone se voyait actualisée (grâce à TheKing97, son unique membre actif), une vague de motivation s'est fait ressentir au seins des quelques derniers tweakers il y a maintenant deux semaines.
Tout à commencé avec le nouveau mode de jeu codé en LUA par WormsS, cela faisait longtemps qu'un sujet du forum n'avait pas été à ce point actif. Suite à cela, nous avons vu arriver l'identification des fichiers du jeu par Tweak-Man, une nouvelle ressource plutôt complète. En voyant toutes ces nouvelles activité sur le forum je ne pouvais rester de marbre, c'est pour cela que, à mon tour, j'ai ouvert une nouvelle catégorie : Formats de fichiers. Cette catégorie aura pour but de faire une liste la plus complète possible des formats de fichiers utilisés dans le jeu.

Bref, le forum reprends peu à peu vie, des tweakers se motivent à nouveau et les innovations commencent déjà à fuser !
Continuons comme ça Wink


Easytwk

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cuocuo
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MessageSujet: Re: Un réveil ?   Lun 26 Oct - 19:13

Je passe sur le forum plusieurs fois par semaine en espérant voir ça, c'est cool Very Happy
Bonne chance pour vos test Smile
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TheKing97
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MessageSujet: Re: Un réveil ?   Lun 26 Oct - 21:11

mhh... On my Mod 2015 at November I must release 1.2 version, maybe, we can do this but need it a scriptmode in some maps, not file stdvs.
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WormsS
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MessageSujet: Re: Un réveil ?   Mar 27 Oct - 19:54

TheKing, you don't seem to always understand what the topic is about. I mean, you're always talking about your mods. This is not the aim of the topic. Please be careful about this detail next time.

Easytwk, ça fait plaisir de voir que toi aussi tu es de retour au moins sur le forum, félicitations pour toutes ces petites nouveautés ! Et pour ma part, je n'en ai pas fini avec le lua, je code actuellement un truc assez conséquent, je vous donnerai des nouvelles !
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TheKing97
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MessageSujet: Re: Un réveil ?   Jeu 29 Oct - 2:56

Wormss, I meant for your script "Catch the crate" is it possible put this script on my mod? just this.
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WormsS
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MessageSujet: Re: Un réveil ?   Sam 31 Oct - 3:07

You're not on the good topic at all. This is a topic about the news of this very forum. This is not a topic about some mod. Neither yours nor mine.
About my mod, I don't really understand why would you need to add my script to one of your mods.
However, if you really have a good reason to do so, just do it ; credit me though.
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Fireworm
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MessageSujet: Re: Un réveil ?   Mer 4 Nov - 0:04

My hope for TheKing ever improving in posting edict just shrunk even more... Anyhow, this is good news. Very Happy
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Reptincel
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MessageSujet: Re: Un réveil ?   Mer 4 Nov - 21:02

Dommage que je n'ai pas le temps de me replonger là-dedans comme il y a quelques années ... je vous souhaite néanmoins bonne courage pour vos futures découvertes et surtout bon tweaking Wink
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TheKing97
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MessageSujet: Re: Un réveil ?   Ven 6 Nov - 12:03

Fireworm a écrit:
My hope for TheKing ever improving in posting edict just shrunk even more... Anyhow, this is good news. Very Happy
Fireworm, why you say crap? forum worms4mayhem.forum-motion I uploaded up to now a lot of mods especially in this forum, see 4 believe Very Happy
in anyway (in general) for the modding worms continue forever thanks to this new script "catch-the-crate" would a video.
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