Worms 4 Tweaking

Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 [I] Le fusil alien

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CH
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MessageSujet: [I] Le fusil alien   Mar 6 Nov - 15:14

L'idée peut parraitre simple mais je ne trouve pas comment la réaliser, en fait, le but serait de modifier le fusil pour qu'il transforme la cible en E.T.
En effet cela offrirait une optique différente dans l'utilisation du fusil, car etre en E.T. est à double tranchant, selon les spécialistes, est-ce réalisable ou bien l'enlevement d'alien est-elle une arme impénétrable pour nous pauvres tweaker
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Clément
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Mar 6 Nov - 16:26

Que sinifi E.T. ?


Dernière édition par le Mar 6 Nov - 20:05, édité 1 fois
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Maycne Sonahoz
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Mar 6 Nov - 17:49

Clément a écrit:
Que sinifi E.T. ?
Extra-Terrestre.
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Clément
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Mar 6 Nov - 18:15

Merci


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_Kilburn
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Mar 6 Nov - 19:40

Non, désolé on ne peut pas. Sad

_________________
Windows did not detect any keyboard. Press Enter to continue...
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Mar 6 Nov - 20:07

CH a écrit:
L'idée peut parraitre simple mais je ne trouve pas comment la réaliser, en fait, le but serait de modifier le fusil pour qu'il transforme la cible en E.T.
En effet cela offrirait une optique différente dans l'utilisation du fusil, car etre en E.T. est à double tranchant, selon les spécialistes, est-ce réalisable ou bien l'enlevement d'alien est-elle une arme impénétrable pour nous pauvres tweaker
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C'est une super idée ! Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo

Dommage qu'on ne puisse pas. Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

Mais bon ,on a quand même l'enlevement d'alien ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Mar 6 Nov - 20:17

et oui dommage, à la base j'avais même pensé à un nuage du type nuage empoisonné mais qui aurait été bleu et transformait en E.T. là aussi, mais je craignais justement que ce soit impossible Sad
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Dark Wormor
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Mer 7 Nov - 11:29

Personnellement, je ne sais pas. Il faudrait déjà trouver une balise ou quelque chose qui gère l'état aliéneux ou non des Worms. Je pense que, si c'est possible, c'est du tweak de haut niveau...
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The Worm 00Y
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Sam 10 Nov - 11:13

c'est vrai ça c'est bizarrz on a toujours su comment empoisonné les worms mais jamais comment les rendre alien bizarre bizarre:suspect:



Edit : pourquoi les smileys ne marchent-ils plus??confused

ReEdit : biensur celui la il marche!!mais le suspect il marche pas!
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Clément
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Lun 12 Nov - 21:42

lol! aucune idée ! scratch Sad
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MessageSujet: Re: [I] Le fusil alien   Mer 22 Aoû - 12:29

désolé si le post date deja mais les balises qui concernent l'état d'abduction c'est abducted et elles se trouvent un peu partout dans les xmls^^
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